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GSPOー幻想郷総合警邏機関。 それは博霊の巫女の鶴の一声によって作られた 幻想郷の小さな事件や異変を解決する警察みたいな組織である! 【登場人物】 ジャック GSPOゆっくり課のただ一人の隊員。人間、男性、20代。 性格の悪いゆっくりは嫌いだが素直なゆっくりは好き。 標準装備はGSPO隊員に支給される拳銃。早撃ちが得意。 会う度に嫌みを言うレフィが嫌い。 レフィ GSPO妖怪課の隊員。妖怪、女性、年齢不明。 何かにつけてジャックに絡んでくる。 ゆっくりを愛でる派。 ドスまりさ ジャックによってゆっくりから解放されGSPOに入ったが、 上層部に気に入られGSPOのマスコットになってしまった。(第一話参照) __________________________ 「GSPOは役所のすぐやる課じゃねえんだよッ!」 通報内容をまとめた書類をデスクにたたきつけながら 俺は一人だけのオフィスで叫ぶ。 なぜなら最近ゆっくり課にかかってくる通報の大半がどうでもいいことばかりだったからである。 ペットのゆっくりがいなくなった。 飼っていたゆっくりが高いところから降りられなくなった。 路地裏にゆっくりが巣を作った。 床下に野良ゆっくりが住み着いた。 ペットが野良がペットが野良がペットが野良がペットが野良がペットが野良が。 そういうのって普通自治体とかに頼むことだろう。 こんなことにいちいち出ていたら俺は過労で死んでしまう。 それに何だって税金でぬくぬく暮らしている自治体の連中の肩代わりをせねばならんのだ。 GSPOはボランティア団体じゃない。 「何叫んでるのよ、うるさいわよ。」 妖怪課のレフィが入ってくる。 どうせ事件が片づいて暇だから冷やかしにきたんだろう。 まったく昔から腹黒い奴だ。 どうして妖怪ってのは綺麗な顔立ちのくせに性格が伴っていない奴ばかりなのだろうか。 「妖怪さんはいいですねー。事件は少ないし人手もありますしねー。 一人で頑張るゆっくり課の人間様の気持ちなんて分からないんですねー。」 「何拗ねてんのよ。」 「拗ねたくもなるぜ。ここ最近いいことないんだから。 で、何の用だ?事件がないから冷やかしにきたんだろどうせ。」 「事件がないのは正解。だけど冷やかしじゃないわ。 これを見なさい。」 渡された書類に目を向ける。 そこには巨大な怪鳥について書かれていた。 「体長20メートル…!でかっ! 俺にリアルモンハンをしろというのか。ガンランスを要求する。」 「あ。ごめんそれ別の課のやつだった。あなたのはこれ。」 ああいう怪獣みたいなのを相手にしたら俺なんかアリと同じようなもんだ。 改めて渡された書類に目を通す。 貼られている写真に写るのはとある住宅街に現れたというレイパーありす。 「なんだってありすごときで通報を?」 「話によるとただのありすじゃないらしいわ。 で、優しいレフィさんは一人で大変そうなあなたに 協力してあげるってわけ。」 「優しい?ハッ、どうせ暇つぶしだろ腹黒め。」 「今ここで死ぬ?」 「殺れるのか?」 弾幕か何かを撃とうと手をこちらに向けるレフィに対し、 銃の早抜きで答える俺。 一触即発の雰囲気。俺はこいつが嫌いだ。 「ゆっくりやめてね!」 「グホッ!」 「きゃッ!」 突然ドスまりさの体当たりを喰らい吹っ飛ぶ俺たち。 こいつは以前俺が相棒にしようと助けた奴だ。 今は完全にGSPOのマスコット扱いだが。 というか人間大の幅しかない扉をどうやって通ったんだこいつ。 「けんかはゆっくりできないよ!なかよくゆっくりしてね!」 「「よけいなお世話だ(よ)!」」 仲裁にしてももうちょっと手段を選べよ。 しかもこんな時に限って声がハモるとは…。 いつまでもここにいるのもあれなので、ありす退治にいくことに。 目的の町へ歩く途中でさっきから思っていた疑問をぶつける。 「お前ゆっくり愛で派じゃなかったっけ?」 「すっきりしているゆっくりは別。見てるだけで寒気がするわ。特にありすなんて生理的に受け付けないわね。 レイパーとか絶滅すればいいのに。」 「「「んほおおおおおおおおおお!!!」」 空気を読んだか読まずか目の前ですっきりを繰り広げる 野良のまりさとれいむ。 「いやアアァ!!」 「「ゆべっ!?」」 レフィに蹴られナイスショットといわんばかりに飛んでいくゆっくり。 そのままため池に突っ込んでいった。 「ナイスショットーあー池ぽちゃか。イーグルは諦めな。」 「あちゃー、もうちょっとパワーを押さえれば…って何言わせるのよ!」 ノリツッコミしてくれるのは評価するんだがな。 町に着くと、代表っぽい人から話があった。 曰く、最近急に10匹ほどレイパーありすが現れ、飼いゆっくりをレイプするのだとか。 しかも行動が素早く人間の姿を確認するとすぐにどこかへ消えるんだとさ。 犠牲者もとい犠牲ゆは20匹。内11が死亡7が重傷だそうだ。 ミッションは町の中に隠れている10匹のありすの討伐。 住民は邪魔にならないように外にでるのを禁止させたようだ。 「私は西の方を探すからあなたは東をお願い。」 「ちょ、待てよおい!」 勝手にそう決めたレフィは町の西の方へ走っていった。 まったく、いつも勝手な奴だ。 「よっと。見ーつけたーっと!」 「ゆゆっ、どうしてここがわかったの!?」 排水口の蓋を開け覗きこむと案の定一匹ありすがいた。 こういうときはまず普段見ないような場所を探すもんだ。 それにしてもこのありす、野良かどうかわからないがゆっくりを一匹拉致してここで性欲処理に使っていたようだ。 目がうつろなまりさが転がっている上ありすはぺにぺに丸出しだ。 「いなかものにみつかるなんて!とかいははかれいにさるわよ!」 「させるかッ!」 素早く銃をホルスターから抜き、バキュンと一発発砲。 放たれた弾は狭い排水口の中で何回か跳弾した後、 偶然にもありすのぺにぺにに直撃し衝撃でぺにぺにがちぎれ飛んだ。 「ゆぎゃあああああ!ありずのべにべにがああああ!」 俺は手を伸ばし絶望しているありすを回収する。 ついでにちぎれ飛んだぺにぺにを回収…、 うおっ、ちぎれたというのにまだ動いてるぞこのぺにぺに。 非常に気持ち悪いのでありすの股間(?)の穴に逆向きに戻す。 戻すというかこれじゃあまるで挿入だな。 「ず、ずっぎりいいいい!!」 ありすが声を上げると頭部から茎が伸びてきた。 自家受精とは珍しい。 まあキモいので排水口の勢いよく流れる水に沈めた。 あと9匹か。このペースだと先が思いやられるぜ。 「こらぁ!待ちなさい!!」 「とかいははゆっくりせずにげるのよ!」 石垣の中に隠れていたありすを見つけたレフィだが、 ありすに気づかれ逃げられていた。 「ハァ、ハァ、止まらないと、う、撃つわよ!」 「おどしにはくっしないわ!」 走る速度はほぼ互角。 どんな環境で育ったのよあのありす。 このままじゃ埒があかないので進路妨害作戦をしよう。 私は手を街路樹に向け、弾幕を一発発射する。 弾幕を受け倒れる木。これで道を塞がれれば流石に動きを止めるわよね。 でも、ありすは私の想像とは違う行動に出た。 「たおれるまえにぬけるのよ!」 ちょっと待って、ここで速度を上げたら…。 「ゆびゃあああ!」 あーやっぱり。木の下敷きになっちゃった。 どうしてこうも先の予想ができないのかしら。 あーあ、せっかく生け捕りにしたらうちのゆっくりの餌にしようと思っていたのに。 仕方がない、別のを探すか。 「あと5匹か。」 レフィから一匹始末したという連絡を聞きながら 俺は両手に持つ黒ずんだありすだった手乗りジャングル3つをゴミ箱に放り捨てる。 こいつら俺が後ろで見ているのにも気づかず塀の上から 獲物に選んだゆっくりの品定めをしていたのだ。 そんなにすっきりしたいならお前等で勝手にやればいいじゃん。 ということでありすを適当にひっつかみ適度な振動で発情させ仲間同士で死ぬまですっきりさせた。 レイパーにはお似合いの死だ。 まあ弾丸の節約ができたってことが本音なんだが。 何となく残りが全部西地区にるような気がするので 俺はレフィに合流するため西に歩き始めた。 「ま、こんなモンかしらね。」 目の前で頭に穴をあけたありす4匹を見ながら言う。 あの後いくら探しても影すら見えなかったので、 もしかしたらと思って下水道に入ったら案の定ありすがいたので弾幕で一撃で片づけた。 「もしもし、ジャック。今4匹片づけたところ…あら?」 通信機に表示される圏外のマーク。 ちょっと、ここって電波繋がらないの? 面倒くさいけどいったん外に出ましょうかね。 と、ありすの死骸に背を向けたとたん、後ろに気配を感じた。 そこで私の意識は途絶えている。 開いている下水道の入り口があったからレフィがここから入ったな と思って飛び込むと全く予想していなかった状況に出くわした。 気絶しているのか床に力なく転がるレフィ。 そして滅茶苦茶洒落にならないほど気持ち悪い顔を浮かべた巨大なありす。 おいおいクイーンありすとか聞いてないぞ。 「ありすのちょうぜつてくでびんびんにしてあげるわあああ!!」 突進してくるクイーンありす。間一髪でかわす俺。 図体の癖になんて早さだ。 銃を抜き三発クイーンありすに向けて撃つ。 「んほおおお!きもちいいいいい!!!」 駄目だまるで効いてない。分厚い皮に阻まれ弾かれてる。 クイーンありすはマッサージか何かとでも思っているようだ。 再び突進を回避し、体勢を立て直す。 いち早く目を打ち抜いて視力を奪いたいところだが、 視力を失ったクイーンありすがレフィにぶつかるかもしれない。 気絶した状態であんな巨体にぶつかられてはいくらなんでも命を落としかねない。 嫌いな奴だが目の前で死なれるのは困る。 それにしてもこのクイーンありす、よく見ると発情しているのにぺにぺにが出ていない。 さっきのありすのびんびん発言を思い出す。 なるほど。受け状態になってるのか。 クイーンありすは自分の優秀(だと思っている)な遺伝子を残すために自分が身ごもることが多いという。 俺は床に落ちている通常ありすの死骸のぺにぺにの部分の皮を無理矢理引きはがし、 そこに銃口を突っ込み、すぐに抜く。 銃口には精子餡がべっとり詰まっている。 頼むからジャム(弾が詰まること)らないでくれよ。 祈りながら俺は突進してくるクイーンありすのまむまむめがけ力の限り銃を連射した。 「どぼじであがじゃんがでぎるのおおおおお!!!?」 クイーンありすの頭から延びる10数本の茎。 どうやら成功したようだ。 茎に養分を吸われ徐々に小さくなるクイーンありす。 精子餡がべっとり付いた弾丸を受けて受精するとは本気で思ってなかったが、 まだまだゆっくりの謎は多い。 元の半分の大きさになり余った皮がだれているクイーンありすだったものから髪を引きちぎりブラシ代わりに銃口に突っ込み残っている精子餡を掃除する。 その後用済みのクイーンありすを蹴り転がし下水に落とす。 これで10匹目だ。ミッション完了。ほっと胸をなで下ろす。 住民たちからお礼を言われ、未だ気絶しているレフィを抱え帰路につく。 「う…ん…?」 「おー。やっと起きたか。」 「え?ちょっとどこ触ってるのよ!」 「グホッ!!」 頭を思い切りぶん殴られ危うく倒れそうになるが気合いでなんとか持ち直す。 「このやろう、人がせっかく無様にぶっ倒れたお前を運んでやってるのになにしやがる!」 「親しいわけでもないのにお姫様抱っこは無いでしょう!」 「気絶したお前を運ぶにはこれしかなかったんだよ!っていうか起きたなら降りろ!」 「言われなくても降りるわよ!」 あーイライラする。 せっかく助けてやったのに恩知らずなやつめ。 だからこいつは嫌いなんだ。 本部に戻るとゆっくり課のオフィスから出られなくなり職員総出で 救助されているドスがいた。本当にどうやって入ったんだか。 この事件以降、たびたびレフィが事件に首を突っ込んでくるようになった。 一人での捜査に慣れている俺にとっては邪魔以外の何者でもないが、 上層部にこのことを言うと、 「人手が増えて結構じゃないかハハハ。 なんならレフィ君をゆっくり課にしてやってもよいのだぞ。」 とか言いやがる。 その後上層部の手によりレフィが完全にゆっくり課の隊員になった。 俺は絶望のあまり昏倒した。 俺の明日はどっちだ? 【後書き】 誰も求めていないようだが第二話。 キャラクターが個人的に気に入ってしまった。 GSPOはあまりきっちりとした組織じゃないので 課の移動なんてほとんど自由です。 虐待SSぽく無いような気がするが気にしない。 過去作品 「ゆっくり兵」 「ゆっくり焼き串」 「アサシンゆっくり2 お兄さん虐め編」 「ゆっくり護身術」 「ゆっくりになった男1」 「ゆっくりになった男2」 「ドスのいる村」 「食ゆ植物」 「ゆっくりミキサー車」 「GSPOゆっくり課」 このSSに感想を付ける
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GMC概要 GMC(ゴウ公認、MGS、チャンピオンシップ)タイトルを設立し、チャンピオンは防衛戦を重ねていく。 挑戦者がRTA対決に勝利すればもちろんベルトも移動。 そのうち難易度別でE-EXはヘビー級とかにして階級制を儲ける予定 タイトルマッチに挑戦したい君はすぐに掲示板かツイッターで連絡カモン!! GMC実行委員会:会長 ゴウ(コミュニティ→co1217894 )
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概要 GMC(ゴウ公認、MGS、チャンピオンシップ)タイトルを設立し、チャンピオンは防衛戦を重ねていく。 挑戦者がRTA対決に勝利すればもちろんベルトも移動。 そのうち難易度別でE-EXはヘビー級とかにして階級制を儲ける予定 タイトルマッチに挑戦したい君はすぐに掲示板かツイッターで連絡カモン!! GMC実行委員会:会長 ゴウ(コミュニティ→co1217894 )
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9月26日 0 06 2019年絵本作家のぶみ 20周年記念講演主催したい人募集□ 僕の講演は、 絵本読み聞かせして遊んで、を 繰り返す面白い講演会 子どもと大人がくるからだね^ ^ 主催したい人は、 年齢、場所、問わず、なんだけど ↓ 必ず300名は、集められること。 僕に講演料30万を払えること。 みんなで仲良くやれる人、のみになります。 ベスト対象は、4歳から小学4年までと ママ、パパ、おばあちゃん、おじいちゃん 主催になると講演主催LINEグループに 招待されます。 主催の人同士が助け合って 人の集め方を話せるからね 人の集め方は、 近くの幼稚園や保育園巻きこむのが 一番確実。 先生たちにもスタッフになってもらうと 100人リキです。 ただ募集がSNSなので やる!って言って 僕のスケジュールまで抑えて やっぱりやらない、って人もいるから、 ホントにちゃんと普通に やってくれる人のみになります。^ ^ これ、お仕事だから、本気の人のみね 講演は、実は、 一年目より2年目の方が集まりやすいです。 基本、面白いから みんなでワイワイやるので 一回来たら来年もきたいって人多いからだ。 絵本作家初めて20周年に来年なります 21歳でデビューしてるからね 18歳の時に絵本書き始めました。^ ^ 講演は、発売前、絵本読み聞かせの 大切な実験場でもあります。 どういう風に みんなを喜ばしてるか 間近で見てください(^^) よかったら是非。 締め切りは、10月末まで。 どんどん、スケジュールなくなるので やりたい人は、お早めに。(^^) 今、まだ一回も行ってない県は、 岩手、秋田、佐賀、徳島、沖縄、 栃木、鳥取、だね^ ^ https //i.imgur.com/F5QzOgg.jpg
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目次 クルーは何ができるのか 班適正 クルー評価ヴァージルの評価 次の段階に上がるのに必要なフィールドマニュアル数 クルーのモチベーション クルーの性格クルーの性格一覧 クルー強化 班ランク 編集用コメント 更新日時 2023/09/28 クルーは何ができるのか クルーは班に所属させて畑や水源維持、拠点防衛等のベースキャンプ活動をさせる事が出来る。 クルーには適性があり、得意な班に所属させるとその班の能力が大きく上がる。 うまく活用したい。 班適正 職歴からクルーの「最も適性の高い班」が判断できる ユニーククルー(固定枠) 職歴 班適正 備考 最高までに必要なマニュアル数 非正規特殊部隊 拠点防衛班 Reeve 拠点防衛班28 看護師 医療班 Miranda 医療班28 職歴なし 探索班 Chris 警官 糧食班 Nicholas 糧食班32 研究開発員 開発班 Dan 開発班28 カロン部隊 - Persistent Chameleon 通常クルー(救難信号) 所属 適正が最も高い職歴 開発班 仕立て屋, 整備士, 通信技師, 電気技師, 発明家, 縫製工, 溶接工 糧食班 栄養士, 植物学者, 食品技術者, 肉屋, 料理研究家, 料理人 医療班 カウンセラー, スポーツトレーナー, レスキュー隊員, 医師, 獣医, 薬剤師 拠点開発班 建築家, 造園師, 大工, 土木作業員, 農業作業員, 配管工, 酪農家 拠点防衛班 PMCコントラクター, ボディガード, 格闘家, 軍人, 警備員, 特殊部隊員, 兵器アナリスト 探索班 ダイバー, ハンター, 測量技師, 探検家, 地質学者, 登山家, 無線通信士 クルー評価 ヴァージルがクルーの班適正を評価したもの 現在の所属班に対する評価であって、班を移動させると適正に応じてテキストが変わる 班移動を繰り返すことで、該当クルーの適正が判断できる コメント的に同じ評価テキストになる場合もあるが、同じ職業のクルーを何人か比較すれば、適正は絞り込める ここまで読んでもよくわからない場合は、上述の職歴対応表を見て適切な班に割り当てるとよい 3/27のアップデートにより、最低でもどこかの班にある程度の適正がつくようになったと思われる 以前はどの班に配置しても、評価が低いクルーが存在した (現在検証中:情報提供求む) ヴァージルの評価 適正 モチベ テキスト 高い成果 高 気力に満ちています。最高の成果をもたらすでしょう 中 やる気はそれなりにあり、高い成果が期待できます 低 気分は乗っていませんが、高い成果が期待できます 十分な成果 高 中 低 一定の成果 高 気力に満ちています。一定の成果が期待できるでしょう 中 やる気はそれなりにあります。一定の成果が期待できるでしょう 低 気分は乗っていませんが、一定の成果をもたらすでしょう まずまずの成果 高 気力は十分です。まずまずの成果をもたらすでしょう 中 やる気はそれなりにあります。まずまずの成果をもたらすでしょう 低 気分は乗っていませんが、まずまずの成果をもたらすでしょう あまりあげられない 高 気力に満ちていますが、成果はあまりあげられないでしょう 中 やる気はそれなりにありますが、成果はあまりあげられないでしょう 低 意欲が低いです。成果はあまり期待できないでしょう 期待できない 高 気力は十分ですが、成果は期待できません 中 やる気はそれなりにありますが、成果は期待できません 低 意欲が低く、成果も期待できません 次の段階に上がるのに必要なフィールドマニュアル数 現在の評価 個数 高い成果が期待できる ※ 十分な成果をもたらす 18 一定の成果が期待できる 18 まずまずの成果をもたらす 18 成果はあまり上げられない ? 成果は期待できない ? ※備考 「最高の成果をもたらす」以降、評価テキストは変わらないが、内部数値は上がり続ける模様 (クルー2~3名でも班ランクをSまで上げることができることを確認) クルーのモチベーション クルーは様々な要因によってモチベーションが上下する。 モチベーションによって能力以上の実力を発揮したり持ってる能力すら発揮しなかったりする。 モチベーションは一時的な出来事の他、性格によったり、班メンバーとの相性でも上下する。 モチベーションに影響する出来事 上がる出来事 下がる出来事 食料資源収入不足 次回収支予測の値で判断される。備蓄がどれだけあっても下がる 水資源収入不足 次回収支予測の値で判断される。備蓄がどれだけあっても下がる クルーの死亡及び脱走 何らかの体調不良 クルーの性格 クルーは性格に合った状況になるとモチベーションが上がり、 あわない状況になるとモチベーションが下がる。 班構成の検討の際は考慮に入れたい。 クルーの性格一覧 性格 説明 モチベーションへの影響 リーダー気質の 周囲を引っ張るタイプのようです 所属班のメンバーが多いほど上がりやすい? 孤独を愛する 単独や少人数での行動を好むタイプのようです 所属班人数が6人以上だと下がりやすい? 安定志向の 一つの仕事に腰を据えてあたるのが性に合っているようです 所属班を変えると下がる 単純思考の 良くも悪くも周囲の影響を受けやすいようです 所属班の他の班員のモチベーションに連動する 格好付けの 異性の視線があると張り切るようです 所属班に異性がいると上がりやすい所属班に異性がいないと下がりやすい 異性が苦手な 異性が苦手なようです 所属班に異性がいると下がりやすい所属班に異性がいないと上がりやすい 逆境に燃える 多少の体調不良をものともせず頑張るタイプのようです モチベーションの上下が小さい? お調子者な 調子が良い時はとことん調子が良いようです モチベーションの上下が大きい クルー強化 「フィールドマニュアル:○○班」を消費することでそのクルーの「○○班」の適性を永続的に上げることができる ただし探索班を派遣するときの「コンバット」能力は増加していないので、あくまで「班適正のみ」が上げられるアイテムということになる ユニーククルーはストーリーの都合上「死亡」や「脱走」をしないため、迷ったらとりあえずReeveなどのユニーククルーに対して一番得意な班のマニュアルを使用しておくと良い (※例外:Chris, Persistent Chameleon) 10/23のアップデート(Version1.16)でクルー一人当たり+100まで強化が可能になったため、どんなに初期適性が低いクルーでも計算上は「最高の成果をもたらす」まで育成が可能 外見や服装でお気に入りのクルーをフル強化するのでも良いと思われる (ただし、あくまで趣味の範囲で気長にやる必要はあるが・・・) 班ランク 所属クルーの適正評価値の合計で決まる。 適正評価値は病気やモチベで下がったりする等揺らぐため、表記は変わらなくても合計が変化して班ランクがAとBを行ったり来たりする事がある。 ※補足 ページ内の日付の記載は、ゲーム内のパッチノートの日付から引用(推定)しています 間違いなどがありましたら、指摘や修正をいただけると助かります 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 + クリックで展開 職歴PMCコントラクターが出たのですが適正どこでしょう - 名無しさん (2019-06-02 01 03 35) たしか拠点防衛班だったかな?順番に配置してくとわかる。 - 名無しさん (2019-06-02 23 36 09) 名前
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目次 カスタマイズとは 強化とは 武器の攻撃力について 防具の防御力について 武器・防具の耐久度について 武器の使用と耐久度減少について 編集用コメント 更新日時 2018/11/12 カスタマイズとは 武器・装身具はカスタマイズにより性能を上げたり追加オプションをつけたり色を変える事が出来る。 本ページでは強化について記載。 強化 PERK設定 オプションパーツ設定 カラー設定 強化とは 武器制作台等で1段階強化する毎に攻撃力と耐久力が上昇する。上昇量は表の下を参照。 強化にはクラフトと同じ素材の何割かと開発班Lvが必要になる。レジェンド以上の装備はそれに加えて対応する強化キットが必要になり、開発班Lvも上昇する。 特にEPIC装備はクラフトで100以上の素材数を要求される事も珍しくない為、★6以上では要求素材数が1000を超える事がある。素材集めも計画的に。 ■強化必要素材表 強化ランク 必要開発班Lv 必要強化キット数 必要素材量(クラフト必要量が1倍) 必要クバンエナジー量 備考 Uncommon ★1~5 C 0 Common ★1~5 C 0 Rare ★1~5 C 0 Legendary近接武器及び弓 ★1 C 1 0.25倍 ★2 C 1 0.33倍 ★3 C 1 0.35倍 ★4 B 1 0.45倍 ★5 B 1 0.55倍 ★6 B 2 0.65倍 ★7 B 2 0.75倍 ★8 A 2 0.95倍 ★9 A 2 1.15倍 ★10 A 2 1.5倍 ★11 A 3 7.8倍 1,000,000 ★12 A 3 10.0倍 1,250,000 ★13 A 4 12.7倍 1,600,000 ★14 S 4 16.0倍 2,050,000 ★15 S 5 20.0倍 2,500,000 Legendary銃火器 ★1 C 1 0.25倍 銃火器は★5まで ★2 C 2 0.33倍 ★3 C 2 0.40倍 ★4 B 3 0.45倍 ★5 B 3 0.52倍 Epic近接武器及び弓 ★1 B 1 0.25倍 10,000 ★2 B 1 0.30倍 20,000 ★3 B 1 0.36倍 30,000 ★4 B 1 0.43倍 40,000 ★5 A 1 0.51倍 50,000 ★6 A 2 6.0倍 1,200,000 ★7 A 2 7.2倍 1,600,000 ★8 A 2 9.1倍 2,000,000 ★9 A 2 11.6倍 2,400,000 ★10 S 2 15.0倍 3,000,000 Epic銃火器 ★1 B 1 0.25倍 30,000 銃火器は★5まで ★2 B 2 0.30倍 ★3 B 2 0.36倍 ★4 B 3 0.43倍 ★5 A 3 0.51倍 武器の攻撃力について 攻撃力は以下の計算式になっていると思われる (未強化状態の攻撃力x(1+0.03x強化回数))x(1+0.1x攻撃力perkLV) ※正確な値が不明の為誤差アリ 例 高周波マチェーテ 未強化状態の攻撃力160、PERK 攻撃力Lv3、強化★5 →(160x(1+0.03x5))x(1+0.1x3) = 239.2 ≒ 239 or 240 防具の防御力について 強化による上昇量は未強化状態の1.5%程度と思われる。 防御PERKの効果は不具合により不明。PERKを開放しようがしまいが防御値は全く変化しない 武器・防具の耐久度について 強化による耐久度上昇量は未強化状態の1%だと思われる。 武器の使用と耐久度減少について MGSスレ77の575さん検証より 銃・弓は通常弾・属性弾で1、炸裂弾で2、強装弾で3減少 近接武器は1回当てるごとに1、1振りで2回ヒットしたら2減る 近接武器は耐久度95%までは振るだけで当てなくても減る 70%以下で攻撃力0.9倍 50%以下で約0.5倍 耐久強化は約30%の確率で発動し耐久度が減らない 編集用コメント このコメント欄は情報提供・誤字・脱字等の指摘用です。 wikiの編集が苦手な方は、以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 コメントを投稿する際は、以下の点を確認して下さい 編集に関わらない内容のコメント・質問・雑談は一律して削除されます。Wiki運営に関しては管理メニュー、質問・雑談等はDiscordにてお願いします。 投稿の前に、一度コメントログや、バージョンアップ直後はパッチノートにも目を通し、既に同じ内容が載っていないか確認して下さい。 投稿されているコメントへの返信の際は、返信したいコメント横の○にチェックを入れて返信して下さい。 +クリックで展開 名前
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戦闘 NPC に任意の物質レベルの剣を装備すると、彼は兵士に変わります。戦闘 NPC のスキンは兵士のスキンに変わります。これが起こらない場合、戦闘 NPC は兵士ではありません。彼のダメージ出力は、装備されている剣の素材レベルによって決まります。オフハンド、アーマースロット、オーダースロットは自由に設定可能。ソルジャーのオフハンドに別の剣を置くと、ソルジャーは二刀流が可能になり、オフハンドの剣はメインハンドの剣の半分のダメージを与えます。
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Wiki管理チーム WinSPWW2 AARwiki予定構造図 tokiedian(wiki管理人) purufeido(手伝い)
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【MGS4/Act2】ピューブル・アルメマン兵風 部位 パーツ名 色 必要rwd 備考 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ベースボールキャップ(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 100 BキャップA(ブラック)で軽装verスナイパータイプは付けない #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルジャケット #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン 1000 ロングTシャツ(ブラック)で軽装verTシャツ(セージグリーンorOD)で半袖ver #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 LOWER BODY #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 1000 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 チェストハーネス (Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 300 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 レッグポーチ (Aタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン※ 50 ホルスターがない上にホルスターだけ黒なので再現不可 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 オペレーターグローブ(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。(色固定) 50 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 タクティカルブーツ #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。コヨーテブラウン 50 実際はTブーツ KガードBから、Kガードを外したもの更に、底の部分がタンカラー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ハーフマスク #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。ブラック 1000 軽装verにする場合はアイウェアAorBを着用スナイパータイプはアクセサリーを付けない アイウェア(Aタイプ) 500 アイウェア(Bタイプ) 500 #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 ヘッドセット(Bタイプ) #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。セージグリーン 1000 武器 Mk.17/M60E4/M14EBR 合計rwd 1950~4550 迷彩効果区分:森林 ※実際はタンカラー(未実装) 備考 ピューブル・アルメマン(Pieuvre armement)。フランスに本社をおくPMC。 南米某国の新政府に雇われ旧政府軍を中心とした反政府軍と戦闘を行っている。 修復+画像up -- FE (2009-09-24 23 02 23) 名前 コメント